Geriausios bendravimo priemonės žaidėjams sistemoje „Windows“

  • Pagrindinės žaidėjų pokalbių parinktys yra suskirstytos į specializuotus VoIP klientus („Discord“, „TeamSpeak“, „Mumble“, „Ventrilo“) ir bendrąsias žinučių siuntimo programėles, pritaikytas žaidimams.
  • „Discord“ išsiskiria savo universalumu ir nemokamu modeliu su mokamais priedais, o „TeamSpeak“ ir „Mumble“ išlieka eSporto etalonais dėl mažo delsos laiko ir serverio valdymo.
  • Įmonių įrankiai, tokie kaip „Slack“, „Microsoft Teams“, „Wire“ ar „Teamwire“, teikia pirmenybę bendradarbiavimui ir saugumui, todėl jie naudingi, kai ta pati grupė juos naudoja ir darbui, ir pramogoms.
  • „WhatsApp“, „Telegram“, „WeChat“, „Messenger“ ar „Steam Chat“ darbalaukio versijos siūlo patogius sprendimus mažoms grupėms, nors ir turi mažiau funkcijų, skirtų specialiai žaidimams.

Bendravimo įrankiai žaidėjams sistemoje „Windows“

Jei žaidžiate kompiuteryje, netrukus suprasite, kad bendravimas yra toks pat svarbus kaip taikymasis ar refleksai . Nesvarbu, ar žaidžiate šaudyklę, organizuojate reidą MMO žaidime, ar linksminatės vakarėlių žaidime, be gero balso ir teksto pokalbių patirtis atrodo nepilna.

„Windows“ siūlo daugybę parinkčių – nuo ​​specialiai žaidėjams sukurtų įrankių iki bendresnių pranešimų siuntimo programėlių, kurios taip pat tinka žaidimams. Išsamiai apžvelgsime geriausias iš jų, jų privalumus ir trūkumus bei kada verta jas naudoti, derindami klasikinių platformų, tokių kaip „Discord“, „TeamSpeak“ ir „Mumble“, pasiūlymus su „rimtesnėmis“ alternatyvomis, tokiomis kaip „Slack“, „Teams“ ir „Telegram“.

Kas tiksliai yra balso pokalbis žaidimuose?

Kalbėdami apie žaidėjams skirtus balso klientus, turime omenyje VoIP pagrįstas programas, leidžiančias realiuoju laiku kalbėtis su draugais ar komandos nariais žaidžiant. Idėja labai paprasta: turėti nuo žaidimo atskirą balso kanalą, kad būtų galima koordinuoti, greitai teikti atnaujinimus ir, kodėl gi ne, šiek tiek draugiškai paplepėti.

Šios sistemos paprastai leidžia sukurti kelis kambarius arba balso kanalus tame pačiame serveryje , o tai yra labai svarbu komandiniuose režimuose: kiekvienas būrys gali turėti savo privatų kanalą nepažeisdamas varžovo ar likusio klano strategijos, o vartotojai gali pereiti tarp kanalų, priklausomai nuo režimo ar žaidimo.

Nors daugelyje šiuolaikinių žaidimų yra integruotas balso pokalbis, dauguma žaidėjų nenori pasikliauti vidiniu žaidimo pokalbiu . Jei žaidimas užstringa, pasikeičia serveris arba tiesiog norite tęsti pokalbį būdami prie savo kompiuterio, išorinis balso klientas suteikia daug daugiau laisvės ir stabilumo.

Taip pat yra programų, kurioms net nereikia būti konkrečiame žaidime; jos leidžia bendrauti taip, lyg tai būtų nuolatinis grupinis skambutis , idealiai tinkantis norint palaikyti fiksuotą draugų grupę, žaisti skirtingus žaidimus vienu metu arba naudoti tą pačią erdvę žaidimui ir neformalesniems pokalbiams.

„Discord“: faktinis standartas tarp žaidėjų

„Discord“ pelnė žaidėjų mėgstamiausios VoIP ir pokalbių programėlės reputaciją . Nuo 2015 m. ji patyrė sprogstamąjį augimą dėl aiškaus verslo modelio: nemokamo naudojimo, lengvai kuriamų serverių ir patogios naudoti balso bei teksto kanalų sistemos.

Platforma išsiskiria tuo, kad leidžia susikurti savo nemokamą serverį , pakviesti ką tik norite ir kiekvienam žaidimui, komandai ar veiklai organizuoti teminius kanalus. Įprasta matyti serverius su atskirais balso kanalais kiekvienam žaidimui (pavyzdžiui, „Call of Duty“, „Valorant“ ar „PUBG“) ir susijusiais teksto pokalbiais, kuriuose dalijamasi klipais, komplektais ar memais, nepermaišant visko.

Be balso pokalbių, „Discord“ siūlo teksto, vaizdo pokalbius ir žaidimo perdangą . Ši perdanga leidžia matyti, kas kalba, gauti pranešimus ir valdyti pagrindines funkcijas neišeinant iš žaidimo. Galite visada įjungti mikrofoną, naudoti tiesioginio pokalbio funkciją arba visiškai nutildyti savo garsą vienu spustelėjimu.

Tarp parinkčių galite konfigūruoti įvesties ir išvesties įrenginius, mikrofono jautrumą, individualų kiekvieno vartotojo garsumą ir daugybę „Discord“ nustatymų . Jis taip pat palaiko trečiųjų šalių programų apvalkalus ir temas, todėl jį galima labai pritaikyti tiems, kurie nori suteikti jam kitokią išvaizdą.

„Discord“ galima naudoti praktiškai visose sistemose: „Windows“, „macOS“, „Linux“, „Android“ ir „iOS“ , taip pat yra žiniatinklio versija. Tai leidžia komandos nariams lengvai prisijungti iš bet kurios vietos, net nebūnant prie pagrindinio kompiuterio. Jei nenorite, kad programa būtų paleista automatiškai, sužinokite, kaip neleisti „Discord“ paleisti automatiškai.

Pokalbių programos žaidėjams sistemoje „Windows“

„Discord Nitro“ ir „Server Boost“: priedai, kad išnaudotumėte visas galimybes

Nors pagrindinė paslauga yra nemokama, „Discord“ užsidirba pinigų iš savo paslaugų pasirinkdama pasirenkamas prenumeratas, vadinamas „Discord Nitro“ . Yra dvi galimybės: įprasta „Nitro“ ir „Nitro Classic“, kurių kainos nustatomos mėnesiniu arba metiniu tarifu (pigiau visus metus).

Standartinė „Nitro“ prenumerata kainuoja apie 9,99 USD per mėnesį (arba atitinkamą kainą) ir apie 99,99 USD per metus . Už tai gausite profilio patobulinimus (naudodami pasirinktinius jaustukus bet kuriame serveryje, animuotą avatarą ir pasirinktinę žymę), du serverio padidinimus, 30 % nuolaidą papildomiems padidinimams, didesnę failų įkėlimo ribą, pagerintą vaizdo įrašų kokybę ir galimybę transliuoti sistemoje „Windows“.

Pigesnis „Nitro Classic“ planas paprastai kainuoja 4,99 USD per mėnesį arba 49,99 USD per metus . Jis apima daugelį standartinio „Nitro“ plano privalumų, tačiau be dviejų serverio atnaujinimų ir su šiek tiek mažesniais įkėlimo dydžio ir transliacijos kokybės apribojimais. Tai parinktis, skirta tiems, kurie nori patobulinti savo paskyrą, per daug nesigilindami į serverio atnaujinimus.

Serverio pagerinimai – tai patobulinimai, taikomi konkretiems serveriams. Juos galima įsigyti atskirai (apie 4,99 USD už pagerinimą) arba gauti iš vartotojų, turinčių „Nitro“. Kaupiant pagerinimus, atrakinami trys lygiai: 1 lygis prideda daugiau jaustukų vietų, patobulintą garsą (128 Kbps), animuotą piktogramą ir pasirinktines kvietimų nuorodas; 2 lygis dar labiau padidina jaustukų skaičių, pagerina garso kokybę iki 256 Kbps, prideda reklamjuostę ir suteikia galimybę visiems įkelti iki 50 MB; 3 lygis padidina garsą iki 384 Kbps, suteikia galimybę įkelti iki 100 MB ir leidžia naudoti pasirinktinį URL.

Ši sistema leidžia „Discord“ išlikti nemokama daugumai vartotojų, tuo pačiu suteikiant sąžiningą finansavimo galimybę tiems, kuriems reikia aukštesnės kokybės ar pažangių funkcijų dideliuose serveriuose arba reikliose bendruomenėse.

„Discord“ privalumai ir trūkumai, palyginti su kitomis parinktimis

„Discord“ privalumai – patogi vartotojo sąsaja, suderinamumas su tekstu, balsu ir vaizdo įrašais bei stiprus socialinis dėmesys . GIF, jaustukai ir robotai padeda kurti aktyvias ir linksmas bendruomenes, o vaidmenys ir leidimai leidžia valdyti didelius serverius nesiblaškant.

Tačiau ne viskas yra tobula. Nemokamas modelis labai priklauso nuo naudotojų duomenų naudojimo reklamos ir analizės tikslais , o tai kai kuriems kelia susirūpinimą dėl privatumo. Jis taip pat kenčia nuo tipinių didelių platformų problemų: šlamšto, pokalbių bombardavimo, trolių, erzinančių robotų ir, labai dideliuose serveriuose, neapykantos kalbos ar nepageidaujamo turinio.

Nepaisant to, daugumai atsitiktinių žaidėjų ir daugeliui pusiau profesionalų „Discord“ išlieka universaliausiu pasirinkimu : prisijungiate, užregistruojate paskyrą ir per kelias minutes kalbatės su draugais, nekurdami savo serverių ir nieko nemokėdami.

„TeamSpeak“: klasikinis pasirinkimas eSportui ir rimtiems žaidimams

„TeamSpeak“ yra viena iš pramonės veteranų ir daugelį metų buvo profesionalių komandų ir konkurencingų klanų pasirinkta balso programa . Prieš atsirandant „Discord“, tai buvo praktiškai standartas eSporte.

Skirtingai nuo „Discord“, „TeamSpeak“ pagrįstas modeliu, pagal kurį galite susikurti savo balso serverį naudodami savo įrangą (pvz., „Synology NAS“) arba išsinuomodami specialų virtualų serverį. Tai leidžia išvengti priklausomybės nuo trečiųjų šalių infrastruktūros ir visiškai kontroliuoti, kas patenka į serverį ir kas jame vyksta.

Tarp didžiausių jo privalumų yra aukštos kokybės šifravimas, mažas delsos laikas ir puiki garso kokybė ; pasirinkus geriausias kompiuterio ausines, galite visapusiškai išnaudoti šią funkciją. Jis naudoja tokius kodekus kaip CELT, Speex ir Opus, skirtus užtikrinti krištolo skaidrumo balsą net ir esant ribotam ryšiui, taip pat siūlo žaidimo perdengimą ir labai išsamias leidimų parinktis.

„TeamSpeak“ galima naudoti „Windows“, „macOS“, „Linux“, „Android“ ir „iOS“ sistemose , užtikrinant, kad komandos nariai galėtų prisijungti iš bet kurio įrenginio. Galite naudoti viešuosius serverius (mažiau rekomenduojama, jei ieškote stabilumo) arba pasirinkti privatų serverį, kurį visiškai kontroliuojate.

Jos filosofija atitinka žaidėjus ir komandas, kurie teikia pirmenybę maksimaliam našumui ir kontrolei, net ir „socialesnės“ aplinkos ar vaizdinių priedų sąskaita. Nors tai nėra pati patogiausia vartotojo sąsaja, ji išlieka labai vertinama profesionalioje e. sporto aplinkoje.

Mumble: lengvas, saugus ir su labai stipriu šifravimu

„Mumble“ yra dar viena patyrusi, atvirojo kodo alternatyva, siūlanti paprastą, bet labai patikimą balso pokalbių būdą . Tiesą sakant, ji pasirodė maždaug dešimtmetį anksčiau nei „Discord“ ir buvo populiarus sprendimas žaidimų bendruomenėse, norint turėti balso pokalbius kartu su žaidimu.

Pagrindinis jo tikslas – teikti aukštos kokybės balsą su minimaliu delsos laiku net ir kukliose sistemose. Jam reikia mažai apdorojimo galios, todėl jis gali sklandžiai veikti žaidžiant sudėtingus žaidimus. Jis turi žaidimo perdengimus, ACL pagrindu veikiančias teises ir sertifikatais pagrįstą autentifikavimą.

Vienas iš išskirtinių bruožų yra saugumas: „Mumble“ naudoja stiprų ryšio šifravimą, naudodamas TLS, UDP ir AES . Naujausiose versijose yra ECDHE ir AES-GCM, kurie užtikrina „Perfect Forward Secrecy“; net jei kas nors perimtų srautą, jis negalėtų iššifruoti ankstesnių pokalbių, net jei nutekėtų raktas.

Be balso pokalbių, jame yra teksto pokalbis su balso įgarsinimo įvykių pranešimais – tai labai naudinga, jei norite žinoti, kas vyksta (kas prisijungia ar išeina, kas rašo), neatitraukdami akių nuo žaidimo ar kitų ekrane atliekamų užduočių. Galite prisijungti prie viešųjų serverių, esančių visame pasaulyje, arba susikurti savo serverį net namų NAS.

„Mumble“ sąsaja yra santūri, bet gana intuityvi, su vertimu į ispanų kalbą ir pradinio nustatymo vedliu , kuris padeda reguliuoti mikrofoną, garsą ir kitus pagrindinius parametrus, kad viskas veiktų iš pirmo karto.

Ventrilo: ekstremalus minimalizmas ir beveik išimtinis dėmesys balsui

„Ventrilo“ (arba „VentriloPro“) yra dar vienas patyręs VoIP sprendimas, pasižymintis labai paprasta, bet kiek pasenusia sąsaja . Jo tikslas aiškus: būti skambučių platforma be per daug vaizdinių puošmenų ar modernių priedų.

Kaip ir kiti žaidėjams skirti klientai, jis leidžia jums susikurti savo serverį, nepasikliaujant trečiosiomis šalimis . Tai užtikrina, kad jūs kontroliuojate, kas prie jo prisijungia, kokie kanalai egzistuoja ir kokie nustatymai taikomi. Taip pat yra viešų bandymų serverių, tačiau jie bendrinami su visais ir nėra tikrai stabilus pasirinkimas.

Teigiamas aspektas yra tas, kad „Ventrilo“ palaiko atsisiunčiamas temas iš savo svetainės , todėl galite pakeisti išvaizdą, jei numatytoji sąsaja atrodo pernelyg paprasta. Problema ta, kad trūksta vertimo į ispanų kalbą, o meniu ir parinkčių dizainas gali būti šiek tiek neintuityvus, todėl sunku išnaudoti visas siūlomas galimybes.

Įrankis neturi viešojo serverių tinklo, todėl beveik visada turite susikurti savo serverį arba jį išsinuomoti, jei norite jį reguliariai naudoti. Pagrindinis jo privalumas šiais laikais paprastai yra maža dedikuotų serverių kaina, nors be to, jis atsilieka nuo modernesnių variantų.

Kitos balso programėlės, naudojamos žaidimams žaisti (net jei tai ne žaidimų programėlės)

Be platformų, kurios 100 % orientuotos į žaidimus, daugelis žaidėjų naudojasi bendromis bendravimo programėlėmis, kad galėtų bendrauti žaisdami, ypač mažose grupėse arba tarp draugų, kurie jau naudojasi šiomis programėlėmis kasdien.

Klasikinis pavyzdys yra „Skype“, leidžianti skambinti dviem žmonėms arba didelėms grupėms (iki maždaug 50 žmonių) . Ji gana gerai veikia kalbantis žaidžiant, turi vaizdo įrašų ir ekrano bendrinimo parinktis, tačiau jos išteklių ir pralaidumo sunaudojimas yra daug didesnis nei specialiai žaidimams skirtų sprendimų.

„WhatsApp“ ir „Telegram“ skambučiai taip pat yra įprasti . Abi pranešimų siuntimo programėlės palaiko balso skambučius („WhatsApp“ palaiko iki 8 vartotojų grupes, o „Telegram“ paprastai apsiriboja pagrindiniais individualiais skambučiais, nors siūlo konferencijas ir grupinius vaizdo skambučius kitais režimais). Tai gali būti naudinga, jei norite kalbėtis iš savo mobiliojo telefono, kad nenaudotumėte kompiuterio išteklių, arba jei grupė yra maža.

Kitos parinktys, tokios kaip „Viber“ ar „Line“, atsirado mobiliuosiuose įrenginiuose, o vėliau buvo sukurti darbalaukio klientai grupiniams ir vaizdo skambučiams . Jos gana lengvai leidžia bendrauti skirtingose ​​platformose (mobiliajame ir asmeniniame kompiuteryje), tačiau jų sąsaja ir funkcijos nėra sukurtos veikti fone žaidžiant, todėl jos yra mažiau patogios kovos metu.

Tokios paslaugos kaip „Hangouts“ (ir jos evoliucija „Google“ ekosistemoje) ar „Google Duo“ jau daugelį metų leidžia atlikti grupinius vaizdo skambučius tiesiai iš naršyklės . Jos labai naudingos susitikimams, šeimos susibūrimams ar darbui, tačiau joms trūksta konkrečių žaidimų funkcijų, tokių kaip nuolatiniai kambariai, kanalų organizavimas ar ekrano perdangos.

„Rimtos“ komunikacijos priemonės, kurios tinka ir žaidėjams

Įdomu tai, kad daugelį nuotoliniam darbui ir bendradarbiavimui įmonėse skirtų programėlių pradėjo naudoti ir žaidėjų grupės, ypač kai ta pati komanda dalijasi projektais ir žaidimais arba kai nariai jau yra įpratę prie savo aplinkos.

"Microsoft" komandos

„Microsoft Teams“, „Microsoft 365“ ekosistemos dalis, yra vaizdo konferencijų ir bendradarbiavimo sprendimas , leidžiantis vesti vaizdo ir balso pokalbius su praktiškai bet kokiu vartotojų skaičiumi. Jis integruotas su „Word“, „Excel“, „OneNote“ ir bendrinamais kalendoriais, todėl yra galingas įrankis profesionalioje aplinkoje.

Jis suteikia lankstumo kuriant komandas ir pokomandas, leidžia išsaugoti minutes ir idėjas programoje „OneNote“ , centralizuotai saugoti failus ir tvarkyti susitikimus iš kalendoriaus. Galima įsigyti ribotą nemokamą licenciją, tačiau norint išnaudoti visas jos galimybes, reikalinga mokama „Microsoft 365“ prenumerata.

Žaidėjams tai nėra pats patogiausias pasirinkimas: sąsaja ir funkcijos aiškiai sukurtos projektams ir verslui , o ne klanams ar greitiems mačams. Nepaisant to, kai kurios nepriklausomos komandos ar grupės, kartu dirbančios kuriant žaidimus, taip pat naudoja jį bendravimui žaisdamos.

Palaidas

„Slack“ gimė kaip susirašinėjimo ir bendradarbiavimo įrankis įmonėms ir smarkiai išsiplėtė kartu su nuotolinio darbo populiarėjimu. Ji leidžia siųsti asmeninius pranešimus, grupinius pokalbius, kanalus, suskirstytus pagal projektus , atlikti filtruotą paiešką, bendrinti ekraną ir failus bei integruotis su daugybe trečiųjų šalių programų.

Nemokama versija išsaugo pokalbių istoriją per pastarąsias 90 dienų , to pakanka daugeliui mažų komandų, tačiau šiek tiek ribotai didesnėms organizacijoms, kurios dažnai atnaujina savo planus į mokamus. Ji taip pat siūlo balso ir vaizdo skambučius: nemokama versija leidžia tik individualius skambučius, o mokamos versijos išplečia šią funkciją iki 50 dalyvių.

Sąsaja, nors ir galinga, nepatyrusiems vartotojams gali atrodyti šiek tiek netvarkinga ar mažiau intuityvi , o skambučių kokybė dažnai būna žemesnė nei platformų, kurios specializuojasi žaidimų balso sistemose. Nepaisant to, kai kurios kūrėjų grupės ir techninės bendruomenės ją naudoja kaip pagrindinę sistemą ir taip pat naudoja žaidimų koordinavimui.

Kariuomenės pasiuntinys, viela ir pulkas

Yra ir kitų bendradarbiavimo įrankių, mažiau žinomų plačiajai visuomenei, bet labai skirtų verslui, pavyzdžiui, „Troop Messenger“, „Wire“ ir „Flock“. Visi jie skirtingu mastu derina momentinius pranešimus, vaizdo skambučius, ekrano bendrinimą ir projektų valdymą .

Pavyzdžiui, „Troop Messenger“ labiau primena „Slack“ nei „Discord“ ir turi įdomių funkcijų, tokių kaip „Burnout“ (riboti pokalbiai), „Respond Later“, „Forkout“ ir „Code Snippet“ . Jos skirtos mažoms ir vidutinėms komandoms, kurioms reikia vidinės komunikacijos platformos su tam tikra automatizacija.

„Wire“ daug dėmesio skiria privatumui ir visapusiškam šifravimui pagal Europos reglamentus . Ji neparduoda duomenų trečiosioms šalims ir siūlo nemokamas programas asmeniniam naudojimui, tačiau yra aiškiai sukurta kaip mokama įmonės platforma. Ji yra atvirojo kodo, palaiko savo serverius ir registracijai reikalingas tik el. pašto adresas.

Tuo tarpu „Flock“ derina komandos susirašinėjimą su projektų valdymo funkcijomis, vaizdo konferencijomis ir duomenų sinchronizavimu skirtinguose įrenginiuose . Jis siūlo nemokamą planą su pagrindinėmis funkcijomis, tačiau su paieškos istorijos ir viešųjų kanalų skaičiaus apribojimais.

Visi šie įrankių tipai idealiai tinka, jei norite itin kontroliuojamos ir profesionalios aplinkos , kurioje žaidimai yra beveik antraeilė veikla, tačiau jiems trūksta žaismingumo, atviros bendruomenės ar integracijos su konkrečiais internetinių žaidimų poreikiais.

Darbalaukio pranešimų programėlės: „WhatsApp“, „WeChat“, „Messenger“, „Telegram“ ir kitos

Be gryno žaidimų pasaulio, daugelis populiarių pranešimų programų kuria „Windows“ darbalaukio klientus , kurie, beje, taip pat tarnauja žaidėjams, norintiems koordinuoti žaidimus iš savo kompiuterio, nuolat nežiūrint į savo mobilųjį telefoną.

"WhatsApp" Desktop "

„WhatsApp“, turinti milijardus vartotojų, siūlo darbalaukio versiją, kuri atkartoja mobiliųjų pokalbių funkcijas . Galite siųsti žinutes, failus, balso įrašus ir skambinti arba skambinti vaizdo skambučiais (pastarieji – pačioje programėlėje ir atsižvelgiant į tam tikrus „Windows“ reikalavimus).

Pokalbiams naudojamas ištisinis šifravimas, automatiškai neatsisiunčia siunčiamų failų į visus įrenginius ir leidžia lengvai sinchronizuoti pokalbius . Pagrindinis trūkumas yra tas, kad dar nepalaikomi grupiniai skambučiai ar vaizdo skambučiai iš darbalaukio visose konfigūracijose ir reikalaujama įdiegti bei prijungti mobiliąją programėlę.

„WeChat“ ir „Facebook Messenger“

„WeChat“ yra populiariausia programėlė Kinijoje, o jos darbalaukio klientas pasižymi paprastu dizainu, palaikydamas pokalbius, skambučius, vaizdo skambučius ir failų bendrinimą . Jame yra patogus ekrano kopijų įrankis, skirtas akimirksniu bendrinti darbalaukio ištraukas.

Tačiau ne visada automatiškai sinchronizuojama visa pokalbių istorija skirtinguose įrenginiuose, o kai kurios galingos mobiliosios funkcijos (mokėjimai, akimirkos ir kt.) kompiuterio versijoje nepasiekiamos. Norėdami išsaugoti pokalbių istoriją kompiuteryje , turėsite atidžiai pakoreguoti nustatymus.

„Facebook Messenger“ darbalaukio versija daugiausia skirta pokalbiams ir vaizdo skambučiams, turi tokias funkcijas kaip „Kambariai“ grupiniams vaizdo skambučiams . Ji sinchronizuoja istoriją skirtinguose įrenginiuose ir veikia beveik taip pat, kaip mobilioji ar žiniatinklio versija. Pagrindinis jos trūkumas yra tas, kad ji išlaiko su „Facebook“ susijusias privatumo problemas ir gali būti gana daug išteklių reikalaujanti.

„Slack“ ir „Telegram“ sistemoje „Windows“

„Slack“ darbalaukio programa atkartoja praktiškai viską, ką siūlo žiniatinklyje ir mobiliuosiuose įrenginiuose: darbo sritis, kanalus, integracijas, balso ir vaizdo skambučius . Nors ji įdiegiama kaip programa, kai kurioms užduotims atlikti ji dažnai nukreipia jus į naršyklę, o tai gali būti šiek tiek painu.

Kita vertus, „Telegram“ darbalaukio versija turi labai švarią ir minimalistinę sąsają. Ji jungia jūsų paskyrą per telefono numerį ir leidžia sinchronizuoti pokalbius, naudoti kanalus, robotus, savaime sunaikinančius pranešimus ir išplėstines privatumo funkcijas . Ne viskas pagal numatytuosius nustatymus yra užšifruota nuo galo iki galo (tik slapti pokalbiai), tačiau ji siūlo praktiškai neribotą debesies saugyklą savo serveriuose.

Žaidėjams šios darbalaukio programėlės pirmiausia skirtos bendravimui ne žaidimų metu arba mažoms grupėms , tačiau nė viena nėra taip ištobulinta žaidimams, kaip tos, kurios specializuojasi VoIP žaidimuose.

„Steam Chat“: integruota parinktis „Steam“ vartotojams

Jei žaidžiate kompiuteryje, greičiausiai turite įdiegtą „Steam“ programą, kurioje yra teksto, balso ir vaizdo pokalbių funkcijos. Todėl daugeliui žaidėjų tai yra populiarus pasirinkimas kaip greita alternatyva „Discord“ ar „TeamSpeak“, kai jie nenori diegti nieko papildomo.

Sąsaja gana primena „Discord“, su panašia draugų, grupių ir pokalbių struktūra. Galite kurti grupinius pokalbius vilkdami kontaktus , pakviesti žmones labai vizualiai ir kalbėtis tekstinėmis ar balso žinutėmis žaisdami bet kurį žaidimą savo bibliotekoje.

Be to, „Steam“ mobilioji programėlė, skirta „Android“ ir „iOS“, palaiko tiesioginius pranešimus ir grupinius pokalbius , todėl galite palaikyti ryšį su draugais net tada, kai nesate prie kompiuterio. Tai praktiškas sprendimas, jei visas jūsų draugų ratas dalyvauja „Steam“ ekosistemoje.

„Teamwire“ ir kiti privatumo ir atitikties užtikrinimo sprendimai

Galiausiai verta paminėti tokias priemones kaip „Teamwire“, skirtas kritiniams sektoriams, viešojo administravimo įstaigoms ir įmonėms, kurioms keliami aukšti saugumo reikalavimai . Tai nėra tipiniai žaidimų sprendimai, tačiau jie gali puikiai tikti organizacijoms, kurios tvarko itin jautrius duomenis ir turi komandas, kurios kartu žaidžia žaidimus arba vykdo simuliacijas.

„Teamwire“ ypatingą dėmesį skiria duomenų apsaugai, kibernetiniam saugumui ir intuityviam naudojimui . Ji siūlo individualius ir grupinius pokalbius, failų bendrinimą, vietos bendrinimą, pranešimų transliavimą ir saugius vaizdo skambučius su programėlėmis, skirtomis „Windows“, „macOS“, „iOS“, „Android“ ir žiniatinklio versija.

Vienas unikaliausių jo bruožų yra talpinimo modelis: jis gali veikti sertifikuotame vokiškame debesyje arba vietoje , kliento infrastruktūroje. Tai, kartu su tuo, kad jis yra visiškai sukurtas Vokietijoje ir atitinka griežtus reglamentus, daro jį patrauklų griežtai reguliuojamoms organizacijoms.

Kalbant apie viską, kiekvienas žaidėjas ir kiekviena komanda turi rasti pusiausvyrą tarp patogumo, garso kokybės, išteklių suvartojimo, privatumo ir socialinių funkcijų . Kasdieniam naudojimui ir įvairioms grupėms „Discord“ dominuoja dėl savo universalumo ir naudojimo paprastumo; jei dalyvaujate eSporte ar rimtose lygose, „TeamSpeak“ ir „Mumble“ išlieka labai patikimu pasirinkimu dėl mažo delsos laiko, stipraus šifravimo ir galimybės nustatyti savo serverius; o jei tiesiog norite greitai pabendrauti su keliais draugais, bet kuri iš darbalaukio pranešimų siuntimo programėlių („WhatsApp“, „Telegram“, „Messenger“ ir kt.) gali tai padaryti, nors jos ir neatitinka įrankių, sukurtų žaidėjams „Windows“ sistemoje.

ausies trimitas
Susijęs straipsnis:
Valdykite garsą pagal programą naudodami „EarTrumpet“ sistemoje „Windows“

Pridėti kaip pageidaujamą šaltinį „Google“ sistemoje