Jei ką tik įsigijote galingą „Radeon“ vaizdo plokštę, pavyzdžiui, 9000 XT serijos, tikriausiai pastebėjote, kad jos skydelis... AMD adrenalinas Pilnas variantų Jie skamba puikiai, bet ne visada aišku, kaip juos naudoti. Vaizdo atsilikimo slopinimas, patobulinta sinchronizacija, tvarkyklės lygio FSR, „Radeon Boost“, HYPR-RX... visa tai gali lemti skirtumą tarp vaizdo strigimo ir plyšinėjimo kupinos patirties ir sklandaus žaidimo seanso su geru kadrų dažniu ir labai mažu įvesties delsos laiku.
Šio vadovo tikslas – padėti jums Išnaudokite visas savo GPU galimybes su AMD Adrenalin, kad padidintumėte FPS ir stabilumą, išlaikant tinkamą vaizdo kokybę ir neleisdami nustatymams tapti netvarkingais. Sužinosite, kaip derinti tvarkyklės parinktis su paties žaidimo parinktimis, kada riboti FPS, ką daryti su „FreeSync“, „VSync“ ir „Enhanced Sync“, ir kaip naudoti tokias priemones kaip „Performance Tuning“, nesigriebiant beprotiškų spartinimų, jei to nenorite.
Tikslo supratimas: FPS, kadrų dažnis ir įvesties delsa
Prieš koreguojant nustatymus, svarbu suprasti, kad mes ne tik siekiame didesnio FPS „grubia jėga“, bet ir kadrų dažnio, stabilumo ir valdiklio arba pelės reagavimo pusiausvyraKitaip tariant: jokių mikro mikčiojimų, keistų trūkčiojimų ir erzinančio vėlavimo judinant kamerą.
Kai kalbame apie tikrąjį sklandumą, mus domina tiek vidutinis FPS, tiek ir... kadrų trukmė, t. y. milisekundės, per kurias rodomas kiekvienas kadrasJei kadrų laikas labai nereguliarus, net jei turite 120 FPS, vaizdas bus trūkčiojantis. Štai kodėl, tinkamai apriboti FPS Tinkamai konfigūruoti „FreeSync“ / „VSync“ / „Enhanced Sync“ yra beveik taip pat svarbu, kaip nustatyti grafikos lygį į „High“ arba „Ultra“. Kitas svarbus dalykas yra įvesties VVG: laikas tarp jūsų veiksmo ir to, ką matote ekrane.
Galiausiai reikia atsižvelgti į tai Ne visi žaidimai elgiasi vienodai. Konkurencingas žaidimas, pavyzdžiui, „CS2“, gali pasiekti šimtus FPS, o modernus RPG su pažangiausia grafika (pvz., „Avowed“ ar kiti naujausi žaidimai) gali sunkiai pasiekti 60 FPS 4K raiška, net ir naudojant labai galingą įrangą. Todėl šiame vadove pateikiama bendra sistema, kurią galite pritaikyti kiekvienam žaidimui.

AMD Adrenalin visuotiniai nustatymai, skirti padidinti FPS
Pirmas žingsnis – tinkamai sukonfigūruoti visuotinį adrenalino profilį. Tokiu būdu, Visi žaidimai prasidės nuo optimizuotos bazės. ir jums reikės individualiai koreguoti tik tuos, kurie kelia problemų arba turi specifinių poreikių.
RDNA4 vaizdo plokštėse AMD pridėjo galimybę Aktyvuokite FSR 4 tiesiai iš valdiklioTai reiškia, kad bet kuris žaidimas, suderinamas su FSR 3.1, automatiškai naudosis FSR 4, kai tvarkyklė ją įjungs, jums nereikės nieko keisti pačiame žaidime. AMD tobulina šią integraciją tvarkyklių atnaujinimais, todėl verta nuolat atnaujinti tvarkykles.
Be vairuotojo lygio FSR, globalusis skydelis leidžia valdyti tokias parinktis kaip Apsauga nuo vėlavimo, patobulinta sinchronizacija, FPS ribotuvas ir kitus filtrus. Idėja yra sukurti konfigūraciją, kuri gerai veiktų „beveik viskam“, o jei žaidimas elgiasi keistai (stringa, mirga, keistai mikčioja), tada išjunkite konkrečias funkcijas, kol rasite kaltininką.
Pagrindinė koncepcija, kurią matysime visame nagrinėjime, yra ta, kad apriboti FPS iki reikšmės, labai artimos, bet šiek tiek mažesnės už atnaujinimo dažnį iš monitoriaus. Tai kartu su FreeSyncPaprastai tai yra sklandžiausias įmanomas derinys, jei tik neverčiame „VSync“ aktyvuotis, kai nenorime padidinti delsos.
FSR valdiklio lygmenyje ir kartu su žaidimo FSR
Jei jūsų GPU yra RDNA4 architektūros, Adrenalin leidžia Priverstinai įjungti FSR 4 iš pačios tvarkyklės žaidimams, suderinamiems su FSR 3.1Praktiškai tai reiškia, kad daugelis žaidimų, kuriuose jau yra naujausias FSR režimas, galės pagerinti kokybę ar našumą neatnaujinus žaidimo, tiesiog tvarkyklės dėka.
Šis „globalaus“ FSR tipas yra sukurtas taip, kad Ne visada reikia pasikliauti kūrėju, įdiegiančiu naujausią versiją kiekviename pavadinime.
Kai žaidime FSR jau yra atskirame meniu, idealiausia būtų... Pirma, naudokite žaidimo originaliąją FSR ir palikite tvarkyklę kaip atsarginę kopiją.Taip yra todėl, kad žaidimas gali būti optimizuotas tam konkrečiam režimui (sąsajos, ryškumas, vartotojo sąsajos mastelis ir kt.). Tačiau jei pastebėsite, kad „Adrenalin“ siūlo papildomų patobulinimų ar stabilesnį našumą, galite išbandyti valdiklio parinktį ir palyginti.
Svarbu atkreipti dėmesį, kad ne visi perteikimo režimai veikia vienodai. Jei žaidžiate berėmiu lango režimu arba viso ekrano lango režimuKai kurie žaidimai riboja arba visiškai išjungia FSR arba išskirtinius rodymo režimus. Tokiais atvejais vairuotojo lygio pagalba gali turėti įtakos, nors tai priklausys nuo to, ar žaidimas leidžia tokią integraciją.

AMD apsauga nuo vėlavimo, patobulintas sinchronizavimas ir plyšimo valdymas
Tarp pagrindinių adrenalino funkcijų, gerinančių žaidimo patirtį, yra AMD Anti-Lag yra vienas iš pagrindinių veikėjų.Jo funkcija – sumažinti įvesties delsą. Tai yra „vėlavimą“, kurį pastebite tarp pelės judinimo ar klavišo paspaudimo ir rezultato pamatymo ekrane. Tai ypač naudinga, kai GPU apkrova yra 100 %. Būtent tada tai labiausiai pastebima.
Daugumoje šiuolaikinių žaidimų, „Anti-Lag“ veikia gerai ir yra puikus pasirinkimas norint sklandesnės patirties.Tai ypač pasakytina apie konkurencingus šaudykles arba greito tempo veiksmo žaidimus. Tačiau kai kurie žaidimai gali keistai elgtis su šiomis delsos technologijomis (grafiniai trikdžiai, strigimai, papildomas mikčiojimas), todėl jei įjungę jas pastebėsite ką nors neįprasto, tai vienas iš pirmųjų dalykų, kuriuos turėtumėte išjungti.
Kita vertus, patobulintas sinchronizavimas yra AMD alternatyva klasikiniam „VSync“Jo tikslas – sumažinti arba pašalinti ekrano plyšinėjimą (tuos horizontalius vaizdo „lūžius“) nepridedant tiek daug delsos, kiek naudojant tradicinį „VSync“. Tai panašu į tai, ką „Nvidia“ vadina „Fast Sync“: juo siekiama išlaikyti švaresnį vaizdą, kartu neleidžiant žaidimui jaustis vangiai.
Trūkumas yra tas, kad patobulintas sinchronizavimas, nors daugeliu atvejų veikia labai gerai, Tai ne visada taip efektyviai pašalina plyšimą kaip pilnas VSync..
AMD FPS ribotuvas, „FreeSync“ ir -4 FPS taisyklė
Vienas galingiausių ir dažnai nepakankamai įvertintų ginklų adrenalino skydelyje yra valdiklio lygio kadrų dažnio ribotuvasŠi parinktis leidžia nustatyti FPS ribą, kuri bus taikoma visiems žaidimams (arba profiliui), neatsižvelgiant į tai, ar žaidime yra vidinis ribotuvas, ar ne.
Plačiai paplitusi rekomendacija, pagrįsta gausiais įrodymais, yra tokia. Apribokite FPS iki 4 kartų žemiau monitoriaus atnaujinimo dažnioPavyzdžiui, jei jūsų ekrano atnaujinimo dažnis yra 120 Hz, nustatykite 116 FPS ribą. Jei jis yra 240 Hz, nustatykite 236 FPS. Kodėl toks konkretus skaičius? Kad žaidimo FPS išliktų „FreeSync“ diapazone, neverčiant „VSync“ aktyvuotis ir nesukeliant papildomo delsos.
Kai kadrų dažnis (FPS) nuolat viršija maksimalų monitoriaus atnaujinimo dažnį, Sistema linkusi aktyvuoti „VSync“ arba sukelti vaizdo plyšimą.Be to, pasitaiko labai erzinančių kadrų trukmės šuolių. Išlaikant 4 kadrų per sekundę ribą, adaptyvus sinchronizavimas („FreeSync“) veikia optimaliame diapazone ir išvengiama nereikalingo mirgėjimo.
Jei žaidimas jau turi savo FPS ribotuvą, idealus būdas yra laikytis šio prioriteto: Pirma, naudokite žaidimo vidinį ribotuvą, o jei jis netinka arba neleidžia tiksliai sureguliuoti, naudokite AMD arba RTSS ribotuvą.Yra žaidimų, kuriuose integruotas ribotuvas yra labai gerai užprogramuotas ir siūlo geresnį kadrų laiką nei išorinis ribotuvas, tačiau kituose leidžiamos tik tokios parinktys kaip 30–60–100–120–200 FPS, neleisdami nustatyti, pavyzdžiui, 116 ar 236. Tokiais atvejais geriausia jį išjungti ir naudoti tikslesnį „Adrenalin“ valdymą.

Vaizdo ryškinimas, „Radeon Boost“ ir vaizdo kokybė
Be funkcijų, skirtų FPS ir delsai, „Adrenalin“ apima ir filtrų galandimas ir mastelio keitimo metodai Šie nustatymai padeda pagerinti vaizdo aiškumą naudojant TAA arba dinaminę skiriamąją gebą. Įprastas triukas – naudoti visuotinį arba žaidimui būdingą maždaug 70 % ryškinimą žaidimuose su stipria TAA.
Priežastis ta TAA dažnai pernelyg suminkština vaizdą, todėl jis tampa šiek tiek neryškus.Ypač 1440p arba 4K raiška su konvertavimu į aukštesnį lygį. Pridėjus šiek tiek ryškumo (nepersistengiant), galima atkurti detales nesukuriant per daug artefaktų. Maždaug 70 % reikšmė paprastai yra geras pradinis taškas, nors ją galite koreguoti pagal savo skonį ir konkretų žaidimą.
Kalbant apie „Radeon Boost“, tai yra funkcija, kuri... dinamiškai sumažina skiriamąją gebą didelio judesio laikotarpiais siekiant pagerinti našumą, ir grąžina jį į normalią vertę, kai kamera veikia stabiliau. Praktiškai tai reiškia didesnį kadrų dažnį chaotiškose scenose, o tinkamai įdiegus, vizualinis poveikis yra santykinai nedidelis.
Ne visi žaidėjai yra patenkinti mintimi, kad raiška keičiasi žaidimo metunet jei ir laikinai. Jei esate labai jautrūs ryškumui, galite nenorėti jo įjungti naratyviniuose žaidimuose ar žaidimuose, kuriuose vaizdo kokybė yra svarbiausia; tačiau konkurencinguose šaudyklėse ar greito tempo žaidimuose tai gali būti labai naudinga priemonė sklandumui palaikyti, kai veiksmas įkaista.
Bet kokiu atveju, protingiausia būtų išbandyti „Radeon Boost“ kai kuriuose konkrečiuose žaidimuose ir... įvertinti, ar FPS padidėjimas kompensuoja galimą laikiną vaizdo tikslumo praradimąNėra universalios taisyklės; tai labai priklauso nuo žaidimo tipo ir to, kiek esate reiklūs įvaizdžiui.
HYPR-RX, profilio režimai ir skysčio judėjimas
HYPR-RX yra tam tikros rūšies „Viskas viename“ režimas AMD Adrenalin sistemoje. Jame derinamos kelios vidinės technologijos (pvz., „Anti-Lag“, „Boost“, FSR ir specifiniai optimizavimai), kad būtų užtikrintas didesnis našumas paprastu būdu, vartotojui nereikėtų visko reguliuoti rankiniu būdu.
Jei nenorite per daug galvoti apie dalykus, Naudoti HYPR-RX kaip bazinį profilį gali būti gana patogus pasirinkimas.Net ir tokiu atveju verta žinoti, kas aktyvuojama po gaubtu. Ypač jei konkrečiame žaidime pastebite keistą elgesį (pavyzdžiui, neįprastą ekrano plyšimą, mikčiojimą ar pernelyg neryškų tekstą).
Kalbant apie bendrus patirties režimus (pvz., subalansuotą ir našų), svarbiausia rasti tą optimalų lygį, kuriame Gaunate FPS vaizdą neatrodydamas pasenęs.4K 240 Hz monitoriui nuolat reikalauti maksimalaus FPS su viskuo, kas veikia „Ultra“ režimu, yra nerealu pastaraisiais AAA žaidimais. Vietoj to, gerai sukonfigūruotas subalansuotas režimas gali užtikrinti 70–90 FPS su gera kokybe. Daugeliui žaidėjų to daugiau nei pakanka.
Kai kurios „išlyginimo“ arba „judesių išlyginimo“ funkcijos gali sudaryti įspūdį, kad žaidimas veikia sklandžiau, bet Jie ne visada turi omenyje realesnį FPS.Tai labiau panašūs į interpoliacijos, sinchronizavimo ar kadrų valdymo koregavimus. Čia rekomenduojama visada teikti pirmenybę stabiliam kadrų laikui ir mažam įvesties delsos laikui, o ne išlyginimo efektams, kurie gali sukelti vėlavimą ar artefaktus.
Apibendrinant, HYPR-RX ir iš anksto nustatyti profiliai yra geras atspirties taškas, tačiau Geriausią patirtį gausite rankiniu būdu tiksliai suderinę pagrindinius nustatymus.: Apsauga nuo delsos, patobulinta sinchronizacija, FPS ribotuvas, FSR ir ryškumas.
Kada naudoti žaidimo ribotuvą, AMD ar RTSS
FPS ribotuvo pasirinkimas labai įtakoja suvokiamą sklandumą. Yra trys pagrindiniai variantai:
- Vidinis žaidimo ribotuvas.
- AMD adrenalino ribotuvas.
- Išoriniai įrankiai, tokie kaip „RivaTuner“ statistikos serveris (RT)SS).
Kai žaidime yra gerai sukurtas ribotuvas (su pasirinktinėmis reikšmėmis ir geru kadrų laiko valdymu), Paprastai geriausias pasirinkimas yra jį naudoti pirmiausia.Integracija į variklį leidžia geriau koordinuoti kadrų generavimą, perteikimą ir sinchronizavimą su žaidimo vidine logika.
Tačiau daugelyje žaidimų leidžiama tik Iš anksto nustatytos FPS vertės, tokios kaip 30, 60, 100, 120 arba 200be galimybės nustatyti tikslaus skaičiaus. 120 Hz arba 240 Hz monitoriuose tai apsunkina garsiosios -4 FPS taisyklės taikymą „FreeSync“, todėl tokiais atvejais patartina išjungti integruotą ribotuvą ir naudoti AMD arba RTSS, kad nustatytumėte, pavyzdžiui, 116 arba 236 FPS.
Savo ruožtu, RTSS yra labai populiari trečiųjų šalių priemonė, kuri Jis siūlo itin nuoseklų FPS ribotuvą ir suderinamas su praktiškai visais žaidimais. Jei nuspręsite nenaudoti „Adrenalino“ ribotuvo arba pageidaujate nepriklausomo valdymo, RTSS yra visiškai saugus ir paprastai duoda puikių rezultatų, jei jį teisingai sukonfigūruosite ir paliksite veikti fone. Peržiūrėti FPS.
Jei pasirinksite RTSS, svarbu Išjunkite patobulintą sinchronizavimą ir priverstinai priverskite VSync programoje „Adrenalin“ kad būtų išvengta atvaizdavimo laiko konfliktų. Priešingu atveju, nepaisant iš pažiūros tobulo FPS limito, galite susidurti su kadrų trukmės šuoliais ir nepastoviu delsos laiku.
Ką daryti, kai žaidimas veikia keistai
Nesvarbu, kaip gerai sukonfigūravote savo visuotinį profilį, Visada bus žaidimų, kurie neveiks su tam tikromis funkcijomis. Vairuotojo problemos: mirgėjimas, gedimai, nykstančios tekstūros, netikėtas mikčiojimas ir kt. Tokiais atvejais geriausia elgtis metodiškai.
- Pirmiausia, jei pavadinimas pradeda keistai elgtis įjungus optimizavimą, Išjunkite AMD Anti-Lag ir patikrinkite, ar problema išnyksta.Ši funkcija, nors ir naudinga, yra viena iš tų, kurios labiausiai veikia kadrų valdymą.
- Jei problemos išlieka ir išjungus „Anti-Lag“, kitas kandidatas yra išjungti patobulintą sinchronizavimą tame konkrečiame žaidimeKai kurie žaidimų varikliai sinchronizavimą tvarko savotiškai ir prastai veikia su išplėstiniais sinchronizavimo režimais. Vėlgi, geriausia tai pakoreguoti individualiame žaidimo profilyje, kad nesugadintumėte kitų žaidimų.
- Jei nė vienas iš šių variantų neveikia, galite pabandyti grįžti prie elementariausios įmanomos konfigūracijos. Tai reiškia, kad nėra apsaugos nuo delsos, nėra patobulinto sinchronizavimo, nėra priverstinio tvarkyklės FSR, o VSync ir ribotuvą valdo tik žaidimas. Jei žaidimas tokiu būdu veikia sklandžiai, po vieną iš naujo aktyvuokite „Adrenalin“ funkcijas, kol nustatysite konflikto priežastį.
Atminkite, kad šiame vadove siūloma labai tvirta bendroji konfigūracija, tačiau Visada bus išimčių, kai reikės atlikti rankinį koregavimą.Tai yra dalis kompiuterinių žaidimų „žavesio“. Kiekvienas žaidimas turi savo charakterį ir kartais reikalauja šiek tiek bandymų ir klaidų.
Našumo derinimas, perkrovimas ir per maža įtampa AMD procesoriuose
„Adrenalin“ našumo derinimo skyrius yra ten, kur AMD sutelkia visas spartinimo, įtampos kritimo ir ventiliatoriaus valdymo parinktisIš ten galite reguliuoti GPU dažnius, atmintį, įtampą ir ventiliatoriaus kreives, kad pritaikytumėte kortelės elgesį pagal savo pageidavimus.
Pradedantiesiems kompiuterinių žaidimų pasaulyje normalu jausti baimę dėl spartinimo. „Adrenalin“ šias užduotis labai palengvina dėl saugių profilių ir valdiklių.Bet jei neatlikote tyrimų arba nenorite atlikti ilgų testų, jums nereikia nieko keisti, kad galėtumėte džiaugtis gerais rezultatais.
Labai įdomi alternatyva yra Vidutinė įtampos kritimo vertė: šiek tiek sumažinkite įtampą, išlaikydami panašius dažniusTai paprastai sumažina energijos suvartojimą ir temperatūrą, o tai pagerina stabilumą ir dar geriau palaiko GPU taktinį dažnį ilgų sesijų metu, užkertant kelią su perkaitimu susijusiems kritimams. Daugelyje šiuolaikinių „Radeon“ vaizdo plokščių yra pakankamai laisvos vietos, kad būtų galima šiek tiek sumažinti įtampą be pastebimo našumo praradimo.
Be to, galite rankiniu būdu reguliuoti ventiliatoriaus kreivę rasti aukso vidurį tarp triukšmo ir temperatūrosVėsiai išliekanti vaizdo plokštė paprastai geriau susidoroja su turbo takto dažniais. Tai netiesiogiai gali reikšti šiek tiek stabilesnį kadrų dažnį (FPS), ypač žaidžiant labai reiklius 4K žaidimus.
Bet kokiu atveju, jei vis dar nesijaučiate patogiai pradėdami naudoti „Performance Tuning“, viskas gerai: Didžiausias FPS padidėjimas gaunamas derinant grafikos nustatymus, FSR, sinchronizavimą ir FPS ribotuvą.Dažnių ir įtampų derinimas yra tik vyšnaitė ant torto, o ne pagrindinis patiekalas.
Klasikiniai „VSync“, AMD versijos ir 240 Hz monitoriai
Su 240 Hz monitoriumi kyla pagunda Visada siekite kuo didesnio FPS dažnioTačiau realybė tokia, kad tik keli lengvi konkurenciniai žaidimai galės pasiekti šį rodiklį 4K raiška. Štai kodėl svarbu suprasti, ką siūlo kiekvienas sinchronizavimo tipas ir kaip jis veikia didelio atnaujinimo dažnio ekranuose.
Klasikinė „VSync“ sistema pasirūpina užfiksuokite kadrų dažnį pagal monitoriaus rodiklįTai daroma siekiant išvengti ekrano plyšinėjimo, tačiau mainais tai padidina delsą, ypač kai žaidimo FPS neatitinka atnaujinimo dažnio. Tai gali būti mažiau pastebima esant 240 Hz nei 60 Hz, bet vis tiek yra. Ir tai gali būti gana pastebima greito tempo šaudyklėse.
AMD versija, kurioje derinamas „FreeSync“ ir „Enhanced Sync“, Juo siekiama sumažinti ekrano plyšimą nesukeliant per didelio delsos.240 Hz ekrane su įjungtu „FreeSync“ labai rekomenduojama konfigūracija apima „FreeSync“ įjungimą, patobulinto sinchronizavimo naudojimą tvarkyklėse, „VSync“ išjungimą žaidime ir FPS apribojimą šiek tiek žemiau maksimalaus, kad sistema neperjungtų sinchronizavimo būsenų.
Praktiškai tai reiškia, kad AMD sinchronizavimo versija paprastai yra geresnė nei tradicinė „VSync“. Tiems, kurie vertina greitą pelės reakciją ir tiesioginį pojūtį. Visada bus konkrečių atvejų, kai grynas „VSync“ yra vizualiai švaresnis, tačiau daugumai žaidėjų ir žaidimų „Enhanced Sync“ + „FreeSync“ + tinkamai sukonfigūruotas ribotuvas yra laimintis derinys.
Suprasdami teisingą FSR, apsaugos nuo delsos, patobulintos sinchronizacijos, FPS ribotuvo ir, kai tinka, našumo derinį, galite... paverskite AMD Adrenalin galingu įrankiu, skirtu padidinti FPS ir stabilumą Neaukojant gero vaizdo, net ir 4K raiška. Gerai sukonfigūruotas bendras bazinis lygis ir nedideli koregavimai kiekvienam žaidimui leis išvengti mikrotrūkčių, kontroliuoti įvesties delsą ir mėgautis aukščiausios klasės „Radeon“ su jausmu, kad jis tikrai veikia geriausiai.